I Convenção de RPG na mansão Börhl Well´s
Em setembro de 1996, convidados por funcionárias da Biblioteca Infanto-Juvenil Narbal Fontes, entre elas a assistente social Antônia Machado, a diretora Dayse Maria e Alice Bandini, quatro jovens estudantes de Mercadologia do colégio Derville Allegretti foram convidados a realizarem um pequeno evento de RPG para inaugurar o espaço aberto para o jogo que visa um maior interesse pela leitura. Iniciou-se um processo de planejamento que envolvia experiências conjuntas, técnicas de marketing e criatividade para criar um evento interessante e que agrada-se a todos. Através de muita pesquisa, avaliações de espaço, contato com patrocinadores como Devir Livraria e Abril Jovem, conseguiu-se chegar ao modelo que se usaria para o evento. Utilizando-se pela primeira vez do sistema de separação dos jogos em setores como medieval, ficção e terror e decoração tematizada para assim se conseguir uma maior interação do ambiente, foi possível inovar o conceito de convenção de RPG. A decoração que fez um papel á parte nisso, era composta de iluminação profissional, máquinas de fumaça, tecidos e velas. Até mesmo um caixão podia ser visto no Terror e que foi usado como mesa pelos jogadores. Reunindo cerca 500 jogadores no dia 15 de março de 1997, Paulo Renault, Leandro Godoy, Danielly Yamagushi e Vanessa Kosmiskas, a agora chamada Seita de Manon, conseguiu seu primeiro sucesso com um evento que acabou por tomar proporções maiores que as esperadas e que seria conhecido como o que inauguraria o calendário de eventos anuais de RPG. Se tudo isso não bastasse, houve também o live de Vampire "A tragédia da família Börhl Well's", em que vampiros convidados á uma festa, buscavam por um poderoso artefato mágico enquanto tinham que lutar contra suas próprias naturezas e os espíritos que assombravam o casarão.
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